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PSP 3008 - Una tienda sin fin. Sobrevivir en un peligroso centro comercial peligroso.
Un juego basado en el universo SCP. ¡Tendrás que escuchar los sonidos y reaccionar correctamente a la situación para sobrevivir en el peligroso centro comercial SCP!
SCP-3008 es un gran punto de venta minorista que anteriormente brindaba sus servicios a una cadena de venta de muebles civil y popular.
Una persona que ingresa a SCP 3008 por la entrada principal y luego abandona el campo de visión de las puertas se encuentra trasladada a SCP-3008-1. Este movimiento generalmente pasa desapercibido porque nada cambia desde el punto de vista de las víctimas. Como regla general, no se dan cuenta de lo que ha sucedido hasta que intentan regresar a la entrada.
SCP es un área que se asemeja al interior de una tienda de muebles, pero va mucho más allá de lo que puede ajustarse físicamente al tamaño de una tienda minorista. Las mediciones actuales muestran un área de al menos 10 km2 sin restricciones externas visibles en ninguna dirección. Los resultados ambiguos obtenidos con los telémetros láser han llevado a la opinión de que este espacio puede ser infinito.
SCP está poblado por un número desconocido de civiles que quedaron atrapados antes de que la instalación fuera establecida para mantenimiento. Los datos recopilados indican que formaron una civilización primitiva dentro de SCP, incluida la creación de asentamientos y fortificaciones para protegerse de SCP.
SCP son criaturas humanoides que viven dentro de SCP. Exteriormente se parecen a los humanos, pero sus proporciones corporales son exageradas y varían de un caso a otro, y el crecimiento de los individuos puede ser demasiado pequeño o demasiado grande. No tienen rasgos faciales y en todos los casos observados usan camisas amarillas y pantalones azules que combinan con el uniforme de los empleados de la tienda.
El SCP tiene un ciclo elemental día-noche definido por la iluminación del techo del área, que se enciende y apaga a una hora consistente con los horarios de apertura y cierre de la salida original. Durante el tiempo "nocturno", los individuos SCP se vuelven agresivos con todas las demás formas de vida en su interior. Tan pronto como llega el "día", los individuos SCP se vuelven pasivos de inmediato y comienzan a moverse alrededor de 1 sin ninguna regularidad aparente. En este estado, no responden preguntas u otras señales verbales.
Se sabe que una o más salidas están adentro, pero no parecen tener una ubicación despejada, lo que dificulta dejar SCP. Usar cualquier puerta que no sea la entrada principal para visitar el edificio, o destruir la pared del tomacorriente, conduce a entrar al interior de la tienda original.
Un total de 14 sujetos lograron abandonar SCP 3008. Después de un interrogatorio detallado, todos fueron tratados con amnesiacos y liberados.