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El jugador se mueve a lo largo de una plataforma de 13x13 superando obstáculos para activar fichas moviendo el bloque de alma
El jugador se mueve a lo largo de una plataforma de 13x13 superando obstáculos para activar fichas moviendo el bloque de alma. Después de que se "extinga", el nivel se completará
Historia:
Un día, Cube perdió a su alma gemela. Y para encontrarla, necesitaba emprender una peligrosa y quizás su última aventura en una torre de otro mundo, donde ayuda a las almas perdidas a obtener la libertad, con la esperanza de encontrar la misma. Para hacer esto, Cube también necesita recolectar fragmentos de memoria para recordar todo... En el camino, se encontrará con acertijos, peligros e incluso los guardianes de la torre, a quienes definitivamente no les gusta la presencia de nuestro héroe... ¿Cómo terminará esta aventura? ¿Qué hay sobre la torre?