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¡Ayuda a la hormiga para llevar las hojas a la pila de hojas evitando la mala hormiga roja!
Aprende a programar ayudando a la hormiguita a llevar todas las hojas al montón de hojas de su hormiguero!
Esta aplicación forma parte de una investigación realizada por investigadoras de la Universidad Rey Juan Carlos de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática. Nuestra investigación gira en torno a tecnologías aplicadas a la educación. En concreto, se centra en el área de pensamiento computacional desde etapas tempranas. Por este motivo, en la pantalla inicial, el niño podrá seleccionar, opcionalmente, un icono correspondiente a “niño” o “niña” e introducir su edad de forma sencilla. Además, se pide un pseudónimo opcional para el jugador (limitado a 8 caracteres), para ponerlo en la interfaz del juego y asociarlo a los puntos que lleva. No se recoge ningún tipo de información que permita identificar al niño. Puedes leer nuestra política de privacidad en www.artbabygame.com